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杀死怪物触发 怪物死亡触发 死亡怪物名 杀死玩家触发 gob

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admin 发表于 2018-9-13 11:40:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
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[+] 新增杀死怪物触发功能脚本的[@KillMon],同时支持使用变量<$KILLMONNAME>提取杀死的怪物名字。
[@KillMon]
#ACT
SENDMSG 0 %s牛气冲天,将<$KILLMONNAME>一下子干翻在%m。[@KillMon]
#IF
CheckStringList ..\QuestDiary\首杀奖励\首杀怪物.txt <$PARAM(0)>
#ACT
#CALL [\首杀奖励\首杀脚本.txt] @首杀检测

;QF里面       轻松一段话结束! 不用LEG BLUE那种繁琐的单独死亡触发
[@KillMon]
#IF
CHECKSTRINGLIST  ..\QuestDiary\QQ364864\切割怪物.txt <$KILLMONNAME>
#ACT
#CALL [系统功能\鞭尸.txt] @鞭尸


[+] 新增杀死玩家触发功能脚本的[@KillPlay],同时支持使用变量<$KILLPlayNAME>提取杀死的玩家的名字。
[@KillPlay]
#ACT
SENDMSG 0 %s牛气冲天,将<$KILLPlayNAME>暴菊了。


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